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Tokyo Game Show 2007
Mit unserem Special den Überblick behalten
 Vom 20. bis zum 23. September fand in Japan wie jedes Jahr die Tokyo Game Show statt, die nach dem Kürzertreten der E3 wohl die ereignisreichste Videospielmesse der Welt sein dürfte. Traditionell war Square Enix mit einem riesen Stand vor Ort. Auch das mehr oder weniger beliebte Closed Mega Theatre gab es wieder. Beliebt deshalb, weil darin regelmäßig cinematische Trailer gezeigt werden und neue aufregende Spiele enthüllt werden. Unbeliebt, weil nur ausgewählte Fachpresse Zutritt hat und kaum Bild- oder Videomaterial nach außen gelangt. Doch alles was es dennoch aus dem Closed Mega Theatre zu berichten gibt, findet ihr hier. Ebenso wie alle anderen Neuigkeiten über Square Enix Spiele von der Tokyo Game Show 2007! In diesem Jahr schloss die Tokyo Game Show mit einem Besucherrekord. 193.040 Menschen besuchten die Messehallen. Das sind zwar nur etwa 600 mehr als im Vorjahr, aber Rekord ist Rekord. Gleichzeitig gab Ausrichter CESA bekannt, dass die Tokyo Game Show im nächsten Jahr vom 09. Oktober bis zum 12. Oktober stattfinden wird. Diesmal also nicht im September. Doch nun erstmal viel Spaß mit den Infos von diesem Jahr!
Fabula Nova Crystallis
Hier sind ausführlichere Beschreibungen der Fabula Nova Crystallis Trailer. Im Closed Mega Theatre wurden Videos zu Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3) und Final Fantasy Agito XIII (Handy) gezeigt. Die Trailer enthalten einige neue Szenen, leider basieren sie aber teilweise immernoch auf den uralten ersten Videos. Leider gibt es noch ein kleines Durcheinander bei der Berichterstattung, wie ihr merken werdert.
Final Fantasy XIII: Der Trailer zeigt leider nur CG-Sequenzen. Dafür zeigt er einige neue Szenen der Spielwelt und Charaktere. Zusätzlich zu Lightning, die bekanntlich eine Waffe trägt, zeigt der Trailer einen weiteren, neuen weiblichen Charakter. Sie wird als sehr futuristisch beschrieben, hat brünette Haare und trägt einen Bogen. Auch der blonde Mann mit dem Bandana, der auf einem Motorad fährt, wird wieder gezeigt. Von allen drei Charakteren scheint es Szenen im Kampf zu geben. Und bevor jeder einzelne der Charaktere sich in den Kampf stürzt, gibt es eine Szene, in der jeder lächelt. Ansonsten beginnt der Trailer erneut mit der bereits bestens bekannten Zug-Szene. Aber auch neue Landschaften werden gezeigt. So zum Beispiel ein Canyon, den man sich in etwa wie den Grand Canyon vorstellen kann. Er ist von Kreaturen besiedelt, die Dinosauriern ähneln. Außerdem soll es eine Szene in einer Kirche geben. Und eine Stadt, die in ihrem Aussehen Venedig ähneln soll. Ebenso wie einen Schauplatz, den man mit dem 'Metropolitan Government Office' in Shinjuku in Tokyo vergleichen könne.
Übrigens waren eben diese Szenen zu den Schauplätzen von Gamefront im Durcheinander der vielen Tokyo Game Show News Final Fantasy Versus XIII zugeordnet wurden. IGN beschreibt sie allerdings als Teil des Final Fantasy XIII Trailers. 1UP.com schreibt zusätzlich von Ifrit und Bahamut, die offenbar im Video vorkommen. Sicher ist auch, dass Shiva wieder ihren Auftritt hat und sich erneut in ein Motorad verwandelt. Offenbar fährt damit dann der blonde Mann mit dem Bandana durch die Gegend. Zu all dem kommt noch eine junge Frau mit leicht pinkem Haar und zwei Zöpfen, die in der Tradition von Yuffie, Selphie, Rikku und Co. stehen soll. Aber auch japanische Website sprechen von einer Frau mit Haaren wie Shizune aus Final Fantasy VII Crisis Core. Shizune hat bekanntlich auch pinkes Haar. Es scheint also etwas dran zu sein. Ihr seht, es gibt noch ein großes Durcheinander in der Berichterstattung zum Trailer. Hoffen wir, dass wir ihn demnächst mit unseren eigenen Augen beurteilen können. Einen ganz kurzen Clip aus dem Trailer gibt es bereits, leider nur wenige Sekunden lang:
den Final Fantasy XIII Kurzclip herunterladen (ca. 3 MB)
Final Fantasy Versus XIII: Dieser Trailer scheint weniger neue Szenen aufweisen zu können. Es wird erneut der grauhaarige Mann beschrieben, der in den bereits bekannten Szenen auf der Treppe vor einem großen Gebäude gegen Soldaten kämpft und dabei von umherfliegenden Waffen geschützt wird, die eine Art Schild bilden. Dann wechselt die Szene ins Gebäude, dort sitzt er auf dem bekannten Thron. Neu ist offenbar eine Szene mit einer Frau, die ein Schwert trägt. Und eine weitere Szene mit einem unbekannten Mann mit einer Schutzweste und einer Pistole. Er und unser grauhaariger Mann scheinen Kameraden zu sein, denn sie verlassen die Stadt gemeinsam mit einem Auto.
Das wiederum scheint die bereits bekannte Szene zu sein, in der der grauhaarige Mann auf der Rückbank eines Wagens sitzt. Der neue Mann müsste dann wohl der Fahrer des Wagens sein. Das Auto fährt in eine wüstenähnliche Landschaft, dann endet der Trailer mit den Worten: this is a fantasy based on reality. Tetsuya Nomura hatte in der Vergangenheit schon betont, das Spiel soll auf der Ereignissen in der echten Welt basieren, wodurch dieser Satz wohl zu erklären ist. Einen ganz kurzen Ausschnitt aus dem Trailer gibt es bereits, leider nur wenige Sekunden lang:
den Final Fantasy Versus XIII Kurzclip herunterladen (ca. 2 MB)
Final Fantasy Agito XIII: Einen neuen Trailer gibt es auch zum Handy-Game der Fabula Nova Crystallis Serie. Das Video zeigt einen Studenten der bekannten Magieschule, der ein Gerät bedient, das von Kristallen betrieben wird und daraufhin explodiert. Der Trailer war recht kurz, soll aber noch einige der vielen spielbaren Charaktere vorstellen. Zuschauer beschreiben die Grafik als die beste, die es auf Handys bisher gibt.

Wie schon zur traurigen Selbstverständlichkeit geworden ist, herrschte auch in diesem Jahr wieder in vielen Bereichen der Tokyo Game Show 2007 Fotografierverbot. So vorallem auch im Closed Mega Theatre von Square Enix, wo u.a. Trailer zu Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII (beide PS3) gezeigt wurden. Neben den üblichen Trailerbeschreibungen von großen Gamingsites ( wir berichteten), haben es jedoch auch diesmal haben es wieder zwei Wackelfotos nach draußen geschafft. Zu sehen sind Bilder von zwei Charakteren. Es scheinen zwei der neuen Charaktere zu sein. Leider sind die Bilder schwer zuzuordnen. Wahrscheinlich wird es in den nächsten Wochen Screenshots aus den neuen Trailern in der japanischen Fachpresse geben. Ob wir und wann dann irgendwann auch die Trailer selbst zu Gesicht bekommen, steht in den Sternen.
Der Blogger, der es auch schon zur Square Enix Party 2007 ins Closed Mega Theatre von Square Enix schaffte und damals Zeichnungen des neuen Final Fantasy XIII Charakters machte, war auch auf der Tokyo Game Show 2007 drin. Neben knappen Kommentaren zu den Trailern hat er auch diesmal wieder Zeichnungen der neuen Charaktere angefertigt. Da sie schon bei dem Mann mit dem Bandana vor einigen Monaten ziemlich ins Schwarze trafen, sollen sie euch auch diesmal nicht vorenthalten werden. Mit echten Screenshots ist in den nächsten Tagen in der japanischen Fachpresse zu rechnen.
Den blondhaarigen Mann mit dem Bandana aus Final Fantasy XIII zeichnete der Blogger erneut und nahm einige Änderungen gegenüber seiner ersten Zeichnung vom Mai an ihm vor. Auffällig ist die schwarze Binde um den linken Arm. Sein Ärmel ist links bis zum Ellenbogen nach oben gekrempelt. Den rechten Arm konnte der Zeichner kaum erkennen und hat ihn daher weggelassen. Auch den neuen weiblichen Charakter hat er gezeichnet. Wie bereits berichtet, hat sie pinkfarbene Haare und zwei Zöpfe. Bei den blauen Kreisen rechts und links ihrer Wangen ist sich der Zeichner nicht sicher, ob es Ohrringe oder Haargummis sind. Beides sei möglich. Leider kann er auch nicht mehr richtig nachvollziehen, welche Kleidung sie trug. Allerdings soll sie einige schöne Accessoires um Hals und Brust tragen. Sie stand im Trailer auf einem Berg oder einer Klippe, dann fuhr die Kamera recht schnell zu ihrem Gesicht zu einer Nahaufnahme.
Von dem neuen weiblichen Charakter aus Final Fantasy Versus XIII glaubt der Blogger, dass es der Hauptcharakter ist, oder einer der Hauptcharaktere. Den neuen männlichen Charakter beschreibt er als Mischung zwischen Roxas und Zexion. Er trägt eine Shotgun und kämpft wohl an der Seite des bereits bekannten Charakters mit den silbergrauen Haaren und trägt seine Waffe die ganze Zeit im Trailer auf der Schulter. Zum Ende des Trailers laufen beide Charaktere über einen Platz und der neue blonde Charakter spricht zu dem bereits bekannten. Dabei scheint der mit den silbergrauen Haaren ihn zu ignorieren.

Final Fantasy IV
IGN hatte schon jetzt die Möglichkeit, Final Fantasy IV (Nintendo DS) auf der Tokyo Game Show 2007 anzuspielen. Die englischsprachigen Eindrücke findet ihr hier. Gamefront wiederum war so nett und hat einige Eindrücke und Informationen kompakt zusammengefasst. Bei Jeux France gibt es außerdem bereits den Tokyo Game Show Trailer des Spiels! Hier eine kleine Vorschau der Impressionen, weitere Punkte findet ihr in der Originalnews!
- Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz, in der die zwei Ritter Cecil (blau) und Kain (lila), an Reihen von Wachen vorbei, aus einem Schloß schreiten.
- Nach einer kurzen Einleitung sieht man auf dem unteren Bildschirm das Schloß, aus weiter Entfernung, in einem handgemalten Final Fantasy-Stil. Währenddessen bekommt man auf dem oberen Bildschirm Informationen zur Geschichte. Danach gelangt man zum Titelbildschirm.
- Die Musik ist von dem bekannten Komponisten Nobuo Uematsu.
- Man startet mit 5 Charakteren in seiner Party. Dazu gehören Cecil, Kain, zwei weibliche Magierinnen und ein mechanischer Gefährte mit Glubschaugen und Holzhammer.
- Es ist immer nur der Anführer der Party auf dem Bildschirm zu sehen. Die verschiedenen Charaktere wechselt man mit der X-Taste.
- Auf dem unteren Bildschirm sieht man die Karte, jedoch kann man nur Bereiche erkennen, die man schon besucht hat.
- In alter Rollenspiel-Tradition kann man durch die Stadt rennen, ohne zu fragen in die Häuser gehen und mit Nichtspieler-Charakteren (NPCs) reden.
Final Fantasy: Dissidia
Wie ein neuer Trailer zu Final Fantasy: Dissidia (PSP) auf der Tokyo Game Show 2007 zeigt, wird auch Squall Leonhart aus Final Fantasy VIII mit von der Partie sein. Zum Spiel gab es schon länger keine Informationen mehr, hoffen wir also auf einen ertragreichen Trailer, den auch wir bald zu Gesicht bekommen. Final Fantasy: Dissidia ist ein Fighting-Spiel, in dem Final Fantasy Charaktere auf einem 3D Schlachtfeld gegeneinander antreten, vergleichbar wahrscheinlich mit Super Smash Brothers oder Ehrgeiz. Neben Squall wurden bisher u.a. auch der Warrior of Light (Final Fantasy I) sowie Zidane, Kuja, Garland (Final Fantasy IX) und Sephiroth (Final Fantasy VII) als spielbare Charaktere bestätigt. Auch einige neue Screenshots von der Messe gibt es, leider ist Squall darauf nicht in Aktion zu sehen:


Die drei neuen Kingdom Hearts Spiele
Wie erhofft, hat Square Enix auf der Tokyo Game Show 2007 gleich zwei neue Kingdom Hearts Titel angekündigt. Wie vermutet, handelt es sich bei dem ersten Spiel um einen PSP-Titel, nämlich Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Hier Informationen, die bisher durchgedrungen sind. Außerdem gibts bereits das Logo:

- Es gibt drei neue Helden und für jeden eine Szenario.
- Einer der Hauptcharaktere heißt offenbar Thera.
- Die Geschichte hat mit einem gewissen Xehanort zu tun.
- Handelt zeitlich offenbar vor Kingdom Hearts (1).
- Wird vom Crisis Core Final Fantasy VII-Team entwickelt.
- Geplanter Erscheinungstermin: Sommer 2008 (Japan).
Wie schon vor einigen Tagen durch die Presse geisterte, handelt es sich bei dem zweiten Spiel um einen Nintendo DS Titel! Es nennt sich Kingdom Hearts 358 / 2 Days. Auch hier gibt es bereits erste Informationen sowie das Logo:

- Handelt während der Ereignisse von Kingdom Hearts 2.
- Die Helden sind Axel und Roxas, die für Organization III arbeiten.
- Die Stimmung im Spiel ist etwas düster.
- Unterstützt wahrscheinlich Vier-Spieler-Modus.
- Release: noch unbekannt.
Neben diesen beiden Spielen enthüllte Square Enix noch das mittlerweile fast obligatorische Handy-Game. Es trägt den Namen Kingdom Hearts: Coded und ist das einzige der drei Spiele, dass sich hauptsächlich um Sora dreht.
Die folgenden Informationen zu den drei neuen Spielen stammen aus einer Pressemeldung von Square Enix. Die PM gibt es im Originalton zum Beispiel hier.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP):
- Das Spiel erzählt die Geschichte eines neuen Dreiergespanns von Helden, von denen jeder ein eigenes Szenario hat. Dabei soll die Technik der PSP voll ausgenutzt werden. Versprochen werden aufregende neue Features auf Basis der traditionellen Steuerung und des bewährten Spielsystems.
- Ein Zitat zum Spiel besagt folgendes: "The Keyblade is said to hold phenomenal power. One legend says its wielder saved the world, while another says that he wrought chaos and ruin upon it. — from Ansem's Report (KINGDOM HEARTS)"
- Zeitlich spielt Kingdom Hearts: Birth by Sleep lange vor den Kingdom Hearts Spielen. Lange vor Sora gab es noch andere Träger des Schlüsselschwerts. Xehanort, einer von drei Meistern, verschwand eines Tages mit seinem Lehrling. Eine große Katastrophe drohte zu geschehen. Um die zu verhindern, rief ein anderer Meister seine drei Lehrlinge zusammen. Offenbar die drei Helden der Geschichte. Der Meister schickte sie hinaus, um Xehanort zu finden.
- Entwickelt wird das Spiel von vielen Leuten des Final Fantasy Crisis Core Teams. Director ist Tetsuya Nomura, der derzeit wohl kaum von seinem Schreibtisch wegkommt. Co-Director ist Tai Yasue (Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories). Producer Patrick Chen, der ebenfalls schon an der Reihe mitarbeitete. Ausführender Produzent ist Shinji Hashimoto.
Kingdom Hearts 358 / 2 Days (Nintendo DS):
- Kingdom Hearts 358 / 2 Days handelt von der bisher noch unerzählten Geschichte von Roxas und damit spielt auch die Organisation XIII wieder eine große Rolle. Die Geschichte durchlebt man nicht nur allein, das Spiel bietet auch einen Mehrspielermodus.
- Die Pressemeldung beschreibt offenbar die ersten Szenen des Spiels: Roxas und Axel beobachten den Sonnenuntergang von ihrem Lieblingsplatz aus in Twilight Town, dem Glockenturm. Es war ein langer Tag mit vielen Kämpfen gegen Herzlose, wie es ihnen ihre Organisation befohlen hatte. Oft verbringen sie die letzten Stunden das Tages hier oben. Sie reden über die Ereignisse des Tages bei einem Eis. "Weißt du warum die Sonne rot wird, wenn sie untergeht? Es ist, weil von all den Farben die das Licht enthält, Rot den längsten Weg zurücklegen kann." sagt Roxas. "Du willst doch nur angeben Roxas!" antwortet Axel. Es war das nutlose Gespräch zweier Jungs ohne Herz. Dies ist die unerzählte Geschichte von Roxas von der Organisation XIII.
- Director für Kingdom Hearts 358 / 2 Days ist ebenfalls Tetsuya Nomura. Ausführender Produzent ebenfalls Shinji Hashimoto. Producer auch Patrick Chen. Nur Co-Director Tomohiro Hasegawa unterscheidet die Führung des Teams von der des PSP-Spiels.
Kingdom Hearts Coded (Handyspiel):
- Eine Reise durch die Vielfalt der Disneywelten. Zeitlich nach Kingdom Hearts reist Jiminy Cricket zurück zum Disney Schloss um sein Journal zu organisieren. Dabei entdeckt er eine mysteriöse Nachricht. "Wir müssen zurückkehren um sie von ihrer Qual zu befreien." Jiminy versucht den Ursprung der Nachricht herauszufinden, hat aber kein Erfolg. Der König hilft ihm dabei. Ein Junge wacht auf Destiny Island auf, der Beginn eines neuen Abenteuers für den fiktiven Sora.
- Auch hier ist Tetsuya Nomura Director und Shinji Hashimoto Executive Producer. Als Co-Director tritt Hajime Tabata (Before Crisis und Crisis Core) auf, als Producer Kakuko Obinata (Kingdom Hearts).
Ebenfalls ein Blick wert: Blogger haben die drei Trailer, die zu den drei Kingdom Hearts Spielen im Closed Mega Theatre gezeigt wurden, zusammengefasst und sogar die Dialoge der Charaktere übersetzt.
Zusammenfassung der Kingdom Hearts Trailer
Infinite Undiscovery
 Auch das erst kürzlich von Square Enix, Microsoft und tri-Ace neu enthüllte Infinite Undiscovery (XBox 360) wird auf der Tokyo Game Show 2007 vorgestellt. Gezeigt wird ein Trailer, den ihr euch u.a. bei Gametrailers ansehen könnt, wo es auch Downloadmöglichkeiten gibt. Auch einen neuen Screenshot in guter Qualität gibt es, siehe rechts. Infinite Undiscovery ist ein Action-RPG, das ursprünglich schon vor einem Jahr angekündigt wurde. Entwickelt wird das Spiel von tri-Ace, die u.a. schon für das kürzlich in Deutschland erschienene Valkyrie Profile 2: Silmeria verantwortlich waren und derzeit auch an Star Ocean 4 werkeln. Das Spiel soll in absoluter Echtzeit ablaufen, selbst wenn man das Menü öffnet, soll das Spiel weitergehen. Auch die Welt selbst soll sich in Echtzeit ändern. Tri-Ace Präsident Yoshiharu Gota hat nach eigenen Aussagen schon seit etwa 10 Jahren Ideen zum Spiel, die nun endlich verwirklicht werden. Einen Releasetermin gibt es bisher nicht.
das neue Infinite Undiscovery Video ansehen
Die neuen High-Res-Screenshots einen beeindruckenden Einblick in die Welt des neuen Action-RPGs:


Gamespot hatte auf der Tokyo Game Show 2007 die Möglichkeit, mit Kojima (Produzent) und Ogawa (Director) ein Interview über Infinite Undiscovery zu führen. Hier eine kleine Zusammenfassung über die wichtigsten Aussagen zu dem Actio-RPG für die XBox 360:
- Die Grafik-Engine für Infinite Undiscovery wird völlig neu entwickelt. Sie wird den Entwicklern völlig neue Möglichkeiten bieten können, und soll vorher unmögliche Dinge verwirklichen können.
- Die Entwickler sagen das es in der Spielwelt darum gehen soll, herauszufinden, wie bestimmte Dinge funktionieren und Geheimnisse zu finden. Nicht besonders überraschend: Der Held muss die bösen Taten eines Fieslings verhindern.
- Bösewicht und Held des Spiels sehen sich ähnlich. Der Hintergrund wird im Lauf der Geschichte erklärt. Neben dem Helden gibt es auch eine Heldin namens Aya, die an seiner Seite kämpft. Der Held selbst heißt Kapal. Es gibt drei weitere Charaktere in der Party, die vom Computer gesteuert werden.
- Die künstliche Intelligenz kann man anpassen. Sie soll das Gefühl vermitteln, man spielt gegen Menschen.
- Vom Mond geht eine Macht aus, die die Menschen nutzen. Der Bösewicht will dies stören. Anfangs ist der Held als Minnesänger unterwegs, kann aber ein Schwert nutzen. Dieses Schwert hat aus irgendeinem Grund übernatürliche Kräfte.
- Der Ablauf ändert sich während der Spielzeit. Erscheint z.B. ein Drache auf dem Schlachtfeld, ändert sich das Kampfverhalten gegenüber kleineren Gegnern. Es ist unklar, wie dies genau gemeint ist.
- Eine Mehrspielerfunktion ist bisher nicht geplant.
- Die Steuerung soll der von Star Ocean 3 ähneln.
- Da Microsoft mit Rollenspielen nicht so bewandert ist, wurde Square Enix ins Boot geholt. Anfangs war es nur ein Projekt zwischen Microsoft und tri-Ace. Nun übernimmt Microsoft den Hardwareteil, tri-Ace den Softwareteil und Square Enix ist für die Präsentation und das Gesamtpaket verantwortlich.
Dragon Quest IX
 Von Dragon Quest IX (Nintendo DS) wurde auf der Tokyo Game Show 2007 ein neuer Trailer gezeigt. Obwohl das Spiel ursprünglich noch in diesem Jahr erscheinen sollte, gab es keine spielbare Version. Erst kürzlich wurde der neuste Teil der erfolgreichen Reihe bekanntlich auf "2008" verschoben. Der neue Trailer von der Messe ist im Internet bisher leider nicht aufgetaucht. Allerdings schilderte 1UP.com bereits seine Eindrücke von dem Video. Es beginnt mit hervorragend gezeichneten Animationen, einigen Gameplay-Szenen und einem Blick auf den Multiplayer-Modus des Spiels. Der Mutliplayer-Modus ist irgendwo zwischen dem traditionellen Dragon Quest und einem typischen MMO anzusiedeln. Die vier Spieler laufen gemeinsam, aber unabhängig voneinander auf der Weltkarte herum. Kommt es zum Kampf mit Monstern, wird in den traditionellen, rundenbasierten Kampfmodus geschalten. Noch nicht sicher ist, ob Dragon Quest IX wieder auf den Job- bzw. Klassenmodus setzt. Allerdings sieht es sehr danach aus. Im Trailer kann man nämlich typische Schwarzmagier, Kämpfer und Krieger ausmachen. Außerdem soll die Anpassung des Helden einen wichtigen Teil im Spiel ausmachen. So kann man, wie wir bereits wissen, Geschlecht und Aussehen festlegen. Auch die getragene Rüstung wird im Spiel angezeigt.
Hoffen wir, dass es den Dragon Quest IX Trailer dann bald auch im Internet zu finden gibt. Sobald es soweit ist, erfahrt ihr es hier.
Dragon Quest IV
Jeux France konnte das Dragon Quest IV Remake für den Nintendo DS auf der Tokyo Game Show 2007 anspielen und hat davon ein Video gedreht. Leider laufen zwischendurch einige Japaner durch das Bild, aber es genügt, um sich einen guten Eindruck vom Spiel zu verschaffen. Den Trailer könnt ihr euch hier ansehen. Auch die Redakteure von IGN haben Dragon Quest IV bereits angespielt. Sie haben ihre Eindrücke in einem Artikel geschildert. Dragon Quest IV erscheint, wie erst kürzlich bekannt gegeben wurde, am 22. November in Japan.

Ergänzend zu diesem Trailer vom Dragon Quest IV Remake (NDS) gibt es nun ein weiteres Video. Dragon Quest IV ist auf der Tokyo Game Show 2007 bekanntlich spielbar. Das neue Video zeigt Szenen aus dem Prolog und dem ersten Kapitel mit Ragnar. Leider laufen auch diesmal wieder einige Messebesucher durch das Bild. Vom Kampfsystem gibt es unglücklicherweise nichts zu sehen.
das neue Dragon Quest IV Video ansehen (bei Jeux France)
Chocobo's Dungeon: Toki-wasure no Meikyuu
Etwas abseits des Hypes um viele andere Spiele hat Square Enix auf der Tokyo Game Show 2007 auch acht neue Screenshots zu Chocobo's Dungeon: Toki-wasure no Meikyuu veröffentlicht. Das Spiel für den Nintendo Wii erscheint am 13. Dezember in Japan.


Final Fantasy XI: Die Flügel der Göttin
Square Enix hat auf der diesjährigen Tokyo Game Show weitere Informationen zum neusten Final Fantasy XI Add-On "Wings of the Godess" (Die Flügel der Göttin" preisgegeben. Unter anderem wurde auch eine Sonderseite diesbezüglich eröffnet, die uns mit vielen, neuen Informationen versorgt, sowie den neuen Job "Dancer" (Tänzer) nun offiziell bestätigt!

Wir reisen vermutlich in die Vergangenheit Vana'Diels. Details darüber sind noch nicht bekannt, jedoch ist stark anzunehmen, dass dem so sein wird. Laut SE erscheinen in Vana'Diel "Schlünder", die sehr stark wie Atomos aussehen. Der Trailer endet auch mit einem Bild dieses Schlundes InGame und den Worten "Atomos?". Also mal Daumen drücken, liebe Summoner SMN! Diese erschienen auch im Großen Kristallkrieg; eventuell dienen diese als Zeitreiseportale. Wie man auf den Screenshots erkennen kann, wird es einen neuen Job geben: den Dancer. Ob dieser Job nur für Frauen zugänglich ist, ist noch unklar; die Screenshots zeigen jedoch bis nur weibliche Tänzer. Im Trailer, der sich auf SE Sonderseite finden lässt, verwendet der Dancer einen Dagger und einige Weapon Skills hiervon. Ob uns eine Welle von DAN/NIN bevorsteht? Die Beschreibung des Dancers klingt stark nach einem Supportjob, ähnlich dem eines Barden BRD. Auch ist gut ein weißhaariges Elvaan-Mädchen mit Riesenschwert in der Hand zu erkennen - Spekulationen, dass es sich hierbei etwa um Prishe handelt, werden nicht erfüllt, da uns die Sonderseite aufklärt, dass dies die Kinder Adliger aus San d'Oria sind, die eine Sonderklasse der Greife gebildet haben. Neben neu designten Beastmen wie Orcs, Yagudo und Quadav gibt es auch neue Monster zu sehen, so z.B. die Pixie, Gnat und Sandworm. Das weltweite Releasedatum ist nun der 22. November 2007, jedoch wird die Erweiterung erst am 24. November, also 2 Tage später, freigeschalten werden.

Die Star Ocean Spiele
 Von den drei Star Ocean Spiel auf der diesjährigen Tokyo Game Show 2007 ist mit Star Ocean First Departure (PSP) leider nur ein Titel spielbar. Für eben dieses Spiel gibt es nun auch die ersten Eindrücke der spielbaren Demo. Die Grafik sieht gegenüber dem SNES-Original ausgezeichnet aus. Wenn man in einen Kampf verwickelt wird, wechselt der Bildschirm auf ein Feld, in dem man sich frei bewegen kann. Man steuert dann immer nur einen Charakter über das Feld, wenn man den Kreis-Button drückt, schwingt er sein Schwert. Drückt man den X-Button, wechselt man zwischen den Charakteren der Gruppe. Das Kampfsystem sei sehr einfach gehalten, gegenüber der SNES-Version aber verbessert worden. Insgesamt macht das Remake des ersten Star Ocean Teils einen guten Eindruck. Die Anime-Sequenzen wissen zu gefallen und Star Ocean First Departure ist definitiv mehr als eine einfache Portierung.
Von Star Ocean 4 wird auf der diesjährigen Tokyo Game Show 2007 ein neuer Trailer gezeigt. Während es noch keine Informationen zu dem Video gibt, geschweige denn das Video selbst, ist die folgende Sache bereits durchgesickert. Am Ende des Trailers gibt es nicht die obligatorische Plattformangabe. Damit ist noch immer nicht bekannt, auf welchem System Star Ocean 4 denn nun erscheint. Der Trailer selbst grenzt die möglichen Plattformen allerdings auf die PlayStation 3 und die XBox 360 ein.
The Last Remnant
Ebenfalls von der Tokyo Game Show 2007 kommen einige frische Screenshots zu The Last Remnant, das in den zeitgleich USA und Japan für PlayStation 3 und XBox 360 erscheinen soll. Einige der Screenshots sind bereits bekannt und nur in besserer Auflösung, andere wiederum zeigen neue Szenen (vier weitere unter Ganze News lesen). Bei Gametrailers könnt ihr außerdem den neuen Trailer von der Tokyo Game Show herunterladen!


Final Fantasy Tactics A2
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