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Final Fantasy XIII: Kitase und Toriyama über Compilation, Demo, Yoichi Wada und Synchro
Geschrieben von: Prevailer   
Montag, den 08. Februar 2010 um 21:47 Uhr

Noch ein weiteres Interview mit Final Fantasy XIII Producer Yoshinori Kitase und Director Motomu Toriyama. Diesmal vom offiziellen PlayStation Blog und ein wenig ergiebiger. Im folgenden lest ihr, was neu oder zumindest interessant ist.

Auf die Frage ob uns noch weitere Fabula Nova Crystallis Spiele bevorstehen, antworteten die Entwickler, dass sie sich derzeit ganz auf Final Fantasy Versus XIII (PS3) und Final Fantasy Agito XIII (PSP) konzentrieren. Darüberhinaus gibt es derzeit keine Pläne über neue Fabula Nova Crystallis Spiele. Klingt natürlich ganz anders als noch vor einigen Jahren. Damals wurde Final Fantasy XIII als Bestandteil der Compilation angekündigt, die dann bis zu sechs Spiele beinhalten sollte. Das revidierte Toriyama aber schon vor einigen Wochen, als er Final Fantasy Haeresis XIII als "Unsinn" bezeichnete und das alte Schaubild als überholt (wir berichteten). Noch etwas, das derzeit nicht geplant ist, ist ein CG-Movie auf Basis von Final Fantasy XIII (wie Advent Children). Ob es eine englischsprachige Demo zu Final Fantasy XIII geben wird, wurde bisher übrigens noch nicht entschieden.

Worum sich Kitase und Toriyama jetzt kümmern, wissen sie noch nicht. Allerdings ist man immer noch mit der Übersee-Promotion des Spiels beschäftigt - die beiden reisten in den letzten Tage quer durch Europa für Interviews. Viele der Entwickler haben aber jede Menge Erfahrung gesammelt, die sie jetzt in Versus XIII und Agito XIII stecken werden.

Über die Aussagen von Yoichi Wada, Final Fantasy XIII könnte "das letzte seiner Art" sein (wir berichteten), wundern sich Toriyama und Kitase. "Wir wissen nicht, was er damit meint. Wir wissen auch nicht, was er "mit dieser Art" von Spiel meint", so die beiden. Zwischenzeitlich waren über 300 Leute an der Entwicklung von Final Fantasy XIII beteiligt. "Wenn er das wir vielleicht kein Final Fantasy Titel mit so vielen leuten entwickeln werden, würden wir zustimmen", sind sich Toriyama und Kitase einig. "In Zukunft wollen wir viel effizienter arbeiten. Wir haben viel dazu gelernt und unsere Teams werden in Zukunft kleiner sein und besser arbeiten. Wir denken, dass hat Herr Wada mit seinem Statement auch gemeint".

Viele Fans waren zudem verärgert über die gestrichenen Inhalte, über die Art Director Isamu Kamikokuryou(wir berichteten) plauderte. So sollte der Nautiuls Park, den ihr auf dem rechten Screenshot seht, ursprünglich auch einen ganzen Zoo haben. Kitase würde es weniger "Inhalte" nennen, mehr "Ideen". So fand man beispielsweise, dass ein Areal zu groß war und der Spieler sich darin verlieren würde. Also hat man es vereinfacht. Dieser "Content" wird jedenfalls nicht seperat erscheinen, er wurde verworfen. Bei den am Wochenende bestätigten game-content downloads muss es sich also um etwas anderes handeln. Die japanische Synchronisation wird es ebenfalls nicht sein. Denn die beiden nannten die Gesichtsausdrücke und Lippensynchro als Grund dafür, dass die japanische Synchro nicht enthalten ist. Es wäre also sinnfrei, nachträglich darauf zu hoffen. Einen New Game+ Modus gibt es nicht. Das komplette Interview findet ihr hier.
 

Quelle: playstation.com

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