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Im September auf JPGAMES.DE: Kingdom Hearts und Benyamin Nuss |
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GamesCom 2010: Unser Rückblick auf die zweite GamesCom aus Köln |
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Geschrieben von: Prevailer
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Dienstag, den 24. August 2010 um 09:13 Uhr |
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Am Wochenende ging die GamesCom 2010 zuende. Das zweite Mal aus Köln wurden auch in diesem Jahr Rekorde aufgestellt. Sowohl bei den Ausstellern als auch bei den Besuchern konnte man sich verbessern. Was hielt die Messe für uns parat? Obwohl Größen wie Capcom, Sega und Disney absagten, gab es dennoch einige interessante Dinge zu sehen. In unserem GamesCom 2010 Rückblick haben wir nochmal alles zusammengefasst. Vom Square Enix Stand und dem The 3rd Birthday (PSP) Trailer über den Namco Bandai Stand mit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (Xbox 360, PS3) und den Nintendo Stand mit The Legend of Zelda: Skyward Swords (Wii) bis hin zum Konami Stand, wo es z. B. Castlevania – Lords of Shadow (Xbox 360, PS3) zu sehen gab. Wie lief die GamesCom für euch? Erwartungen erfüllt? Wenn nicht: Die Tokyo Game Show steht bekanntlich vor der Tür.
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Tetsuya Nomura: Viele unangekündigte Projekte, aber die Reihenfolge einhalten |
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Geschrieben von: Prevailer
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Dienstag, den 24. August 2010 um 08:58 Uhr |
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Square Enix Producer Tetsuya Nomura hat sich mal wieder bei Twitter zu Wort gemeldet. Da er noch keinen eigenen Account hat, passiert dies meist über den Square Enix Members Account oder wie heute über den The 3rd Birthday Account. Er gibt einen kleinen Ausblick auf das, was bevorsteht: "Eines Tages werden unangekündigte Titel plötzlich... aber erstmal kommt Kingdom Hearts: Re:coded am 7. Oktober. Und noch vor dem Release von The 3rd Birthday sollen die stark nachgefragten ersten beiden Teile ins PlayStation Network kommen. Dann, nach The 3rd Birthday, gibt es eine Reihe noch unangekündigter Spiele. Wir halten die Reihenfolge ein. Viel Spaß!"
Eines Tages werden unangekündigte Titel plötzlich... angekündigt? Man kann nur raten. Das Nomura noch einige unangekündigte Titel in Arbeit hat, ist ohnehin kein Geheimnis. Außerdem teasert Nomura die bevorstehende Tokyo Game Show 2010. "Wir haben mit den Vorbereitungen für die Tokyo Game Show begonnen!" schrieb er in einem anderen Tweet. Die TGS 2010 beginnt in nur drei Wochen, am 16. September 2010!
Quelle: andriasang.com |
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Catherine: Offizielle Website zum ersten Atlus-HD-Titel eröffnet |
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Geschrieben von: Soichiro
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Dienstag, den 24. August 2010 um 08:44 Uhr |
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Ihr fragt euch, wie die Website zum ersten HD-Titel von Atlus aussieht? Dann besucht die offizielle Website zu Catherine, welche gestern erstmals mit Inhalten gefüllt wurde. Was ihr rechts seht, ist auch ziemlich genau das, was man auf der Seite sehen kann. Das meiste besteht noch aus Fragezeichen. Alle Videos von der Website findet ihr auch im neu eröffneten Catherine YouTube Channel. Den Trailer von letzter Woche kann man sich nun auch in HD anschauen.
Der neu eröffnete offizielle Blog zum Spiel, geschrieben von Maehara vom PR Team, verspricht Videos von Vincent und Catherine für das nächste Site-Update. Das Video wird besonders "gewagt" sein, wie es scheint. Die Product Section, welches das Spiel als "ersten HD Titel vom Persona Team" beschreibt, hat, wie es aussieht, einen Platzhalter für die Verpackung (links). Ob Atlus sich traut, das als Boxart zu verwenden? Diesen Winter werden wir es sehen, denn dann soll Catherine für PS3 und Xbox360 in Japan erscheinen.
Quelle: Andriasang.com |
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Lord of Arcana: Die kürzlich veröffentlichte Demo von uns angespielt |
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Geschrieben von: N-Spacian
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Montag, den 23. August 2010 um 21:47 Uhr |
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Seit einigen Tagen kann man im PlayStation Network und auf der offiziellen Website zu Lord of Arcana (PSP) eine spielbare Demo des Titels herunterladen (wir berichteten). Wir haben uns die Demo des Monster Hunter Klones genauer angesehen und wollen unsere Eindrücke hier mit euch teilen! Zu Beginn erstellt man sich einen Charakter. Man hat die Wahl zwischen Mann oder Frau, kann den Gesichtstyp bestimmen, Haarfarbe und Frisur und kann sich eine Synchronstimme aussuchen.
Nach einer Einleitungssequenz findet man sich in einer Höhle wieder. Die Steuerung ist recht angenehm, nur die Kamerabeweungen sind gewöhnungsbedürftig. Die Kamera wird mir den Pfeiltasten gesteuert und ist so kaum im Gefecht bedienbar. Mit dem Analogstick bewegt man sich, drückt man zeitgleich noch R, läuft man. Normalangriffe funktionieren über Viereck, Skills benutzt man über Dreieck. Mit der Kreuztaste lassen sich Angriffe abwehren. Drückt man Dreieck und Kreis gleichzeitig, aktiviert man einen sogenannten Ultimate Spell. Drückt man nur Kreis, so feuert man einen kleinen Feuerball ab. Magische Attacken verringern eine Leiste im unteren Bereich des Bildschirms. Mithilfe vom Mana-Kristallen kann man diese jedoch wieder aufladen. Alternativ füllt sich die Anzeige auch durch das Angreifen von Monstern auf. Mit der L-Taste kann man die Angriffe auf einen Gegner konzentrieren.
Die Umgebungen sind in etwa auf dem Level von Crisis Core. Wirkliche Highlights gibt es aber nicht zu bestaunen. Enttäuschend ist vor allem die fehlende Taktik während den Kämpfen. Um einen Kampf auszulösen, muss ein Gegner auf der Umgebung berührt werden. Dann schaltet das Spiel in den Kampfmodus, der auf einer eigenen Karte stattfindet. Man sitzt also in einer Arena und kämpft dann mit diesem Monster und es gibt keine Möglichkeit, sich irgendwie zu verstecken. Das Schlachtfeld ist nämlich eine Ebene, ohne Felsen, ohne Bäume, ohne nichts. Nur ein roter Kreis ist zu sehen, der als Begrenzung dient. Übertritt man ihn, flüchtet der eigene Charakter. Einzige Hoffnung bietet der Bosskampf der Demo gegen Nidheg, bei dem man wenigstens ausweichen muss.
Insgesamt ist die Demo eher enttäuschend. Das Spiel macht zugegeben Spaß in den ersten Minuten, allerdings werden die Kämpfe schnell eintönig. Aber vielleicht weiß die Story ja zu begeistern. Lord of Arcana erscheint am 14. Oktober 2010 in Japan. Einen konkreten Termin für Europa gibt es aber noch nicht. Auf der GamesCom 2010 wurde aber ein neuer Trailer veröffentlicht, den ihr euch in unserem YouTube Channel ansehen könnt!
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JPgames.de: Beta Keys für Final Fantasy XIV wurden verteilt |
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Geschrieben von: Prevailer
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Montag, den 23. August 2010 um 20:33 Uhr |
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Anfang des Monats hatten wir dank der Unterstützung durch Square Enix die Möglichkeit, eine limitierte Anzahl von Beta Keys für die Final Fantasy XIV Beta zu verlosen. Es gab etliche Einsendungen, doch wir konnten leider nicht jeden Wunsch berücksichtigen. Trotzdem ging eine lange Liste an Square Enix und einige von euch dürften ab heute entsprechende Benachrichtigungen im eMail Postfach haben! In unserem Forum haben sich bereits die ersten Gewinner gemeldet, d. h. Square Enix hat mit der Verteilung begonnen. Wenn auch ihr zu den Gewinnern gehört, meldet euch doch bei uns im Forum! Außerdem lohnt sich ein Blick in den Final Fantasy XIV Bereich unseres Forums. Dort könnt ihr eure Eindrücke aus der Beta teilen, denn seit einigen Tagen hat Square Enix bekanntlich die Nutzungsvereinbarungen gelockert und Fans dürfen frei über die Beta plaudern! Viel Spaß! |
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Valkyria Chronicles: Bereitet Sega eine Ankündigung des 3. Teils vor? |
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Geschrieben von: Prevailer
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Montag, den 23. August 2010 um 16:51 Uhr |
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Kurz vor dem Release von Valkyria Chronicles II (PSP) am 3. September 2010 in Europa gibt es für Fans der Serie eine gute Nachricht. Sega hat sich Valkyria3.jp registriert! Die beiden Domains Valkyria.jp und Valkyria2.jp leiten jeweils zur offiziellen Website der ersten beiden Teile weiter. Valkyria3.jp könnte also ein Vorbote einer eventuellen Ankündigung seitens Sega sein. Die Tokyo Game Show 2010 steht vor der Tür. Oder aber Sega geht nur auf Nummer sicher. Allerdings verspricht die nächste Ausgabe der Famitsu eine Ankündigung einer S-RPG Serie - klingt vielversprechend. Die URL wurde schon am 11. Mai 2010 registriert.
Valkyria Chronicles II hält an Optik und Gameplay des Vorgängers fest. Die Geschichte setzt zwei Jahre nach dem ersten Teil an (und damit in Europa im Jahr 1937): Eine Gruppe junger Kadetten der Militärakademie Gallias wird plötzlich in einen verbittert geführten Bürgerkrieg verwickelt, als die gallianische Revolutionsarmee einen Putsch anzettelt. Ihr könnt euch das Spiel bei Amazon versandkostenfrei vorbestellen. Wenn ihr noch vor dem Release bei Amazon bestellt, gibt es einen Vorbestellerbonus in Form von zwei Extra-Missionen (wir berichteten). Übrigens: Niemand geringeres als Hitoshi Sakimoto steuert auch zum zweiten Teil den Soundtrack bei.
Quelle: andriasang.com |
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Radiant Historia: Die Parallelwelt Historia und die Geschwister Tio und Lipty |
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Geschrieben von: Prevailer
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Montag, den 23. August 2010 um 08:14 Uhr |
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In wunderbarer Regelmäßigkeit präsentiert Publisher Atlus Neuigkeiten zu Radiant Historia (NDS) - das würde man sich zu so manchem RPG wünschen. Auch heute gab es wieder ein Update der offiziellen Website. Das Update knüpft an die letzten Informationen an. Vor einigen Tagen gab es Material zu der Parallelwelt Historia und den Geschwistern, von denen Hauptcharakter Stok die Fähigkeit erhält, durch die Zeit zu reisen. Beides wurde nur angeschnitten, da es hauptsächlich um die Fähigkeit an sich ging. Heute gibt es nähere Informationen zu Histora und den Geschwistern.
Die Geschwister heißen Tio (links) und Lipty (rechts). Stok trifft sie in der Parallelwelt Historia (linker Screenshots), nachdem er dort aufwacht. Zuvor wurde er im Krieg verletzt, als er in seiner Funktion als Geheimdienstmitarbeiter einen mysteriösen Mann aus dem Krieg retten sollte. Tio und Lipty erzählen Stok, dass nur er die Welt retten kann. Mithilfe von Zeitreisen. Doch ihre Funktion endet hier noch nicht, Stok kann die beiden das ganze Spiel über aufsuchen. Tio und Lipty unterstützen ihn immer wieder. Beide sind noch Kinder, sprechen aber wie Erwachsene. Sie haben die Kontrolle über Historia, das man als Stoks Basis bezeichnen kann. Die Parallelwelt wurde durch eine uralte Magie namens Souma erschaffen.
Nach seinem ersten unfreiwilligen Besuch von Historia kann Stok immer wieder dorthin zurückkehren. Bei der Reise durch die Zeit benötigt Stok ein mysteriöses Buch, das er gleich zu Beginn erhält. Er kann nicht frei durch die Zeit reisen. Punkte im Spiel, an denen dies möglich ist, sind im Buch auf den jeweiligen Seiten markiert. Außerdem kann Stok nicht zu zurückreisen. Das Buch gibt ihm auch Visionen über die Zukunft, die Stok einige Probleme bereiten, da er schon vorab weiß, welche Menschen sterben. Einige weitere neue Screenshots findet ihr bei Andria Sang. Radiant Historia erscheint am 3. November 2010 in Japan.
Quelle: andriasang.com |
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CyberConnect2: CEO Hiroshi Matsuyama über .hack Sequel und Solatorobo |
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Geschrieben von: Prevailer
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Montag, den 23. August 2010 um 07:06 Uhr |
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Bei der Onlineausgabe der japanischen Famitsu stellte sich CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama nun einigen Fragen von Fans. Der japanische Entwickler CyberConnect2 ist bestens bekannt für seine beiden beliebten Serien .hack und Naruto. Außerdem arbeitet man derzeit an Solatorobo für den Nintendo DS. Eine Fan-Frage war natürlich die Frage nach einem neuen .hack Spiel. Möglichst auf der PS3, so der Fan. "Meinst du ein .hack Sequel? Oder einen neuen Teil der .hack Serie? Wir machen natürlich neue Titel. Auch für die PlayStation 3", antwortete Matsuyama. Ein anderer Fan fragte nach Xbox 360 Spielen. Hier verwies Matsuyama nur auf Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, das neben der PS3 auch für die Xbox 360 erscheint.
Eine weitere Rolle im Interview spielte Solatorobo. Fans fragten nach der Verbindung zu Tail Concerto. Solatorobo wird oft als ein geistiges Sequel zu Tail Concerto (PlayStation) betitelt, das 1999 sogar in Europa erschienen ist und sich inhaltlich ebenfalls Robotern widmet. Doch Matsuyama sagt, es handelt sich nicht um ein Sequel zu Tail Concerto. Solatorobo ist ein komplett neues Spiel, wenn gleich es Gastauftritte von Tail Concerto Charakteren gibt. Außerdem spielt es in der großen Welt Little Tail Bronx, in der auch Tail Conerto spielte.
Quelle: andriasang.com |
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GamesCom 2010: Eindrücke vom Square Enix Shooter Mindjack |
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Geschrieben von: Prevailer
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Sonntag, den 22. August 2010 um 18:04 Uhr |
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Am heutigen Tag geht die GamesCom 2010 zuende. Mit einem Aussteller- und Besucherrekord, wie die Veranstalter nun bekannt gaben. Ebenfalls in Köln der Presse vorgestellt wurde Mindjack (PS3, Xbox 360), der neue Third Person Shooter von Square Enix, in dem es um Gedankenkontrolle geht. Dafür stand Gareth Ramsey, Community Manager von Square Enix London zur Verfügung. Mindjack wurde erst auf der E3 2010 enthüllt und sollte eigentlich schon im Oktober in Japan und Nordamerika erscheinen. Doch Ramsey spricht von einem Release 2011.
Die Story von Mindjack beginnt damit, dass Konzernem angeführt vom Mega Unternehmen Nerkas, die Kontrolle über die Erde erlangen wollen. Dazu verfügen sie über eine neuartige Gedankentechnologie, welche die Bevölkerung kontrollierbar machen soll. Doch Jim, der Protagonist, stellt sich dem Konzern mutig gegenüber. Unterstützt wird er dabei von Rebecca. Eines der Gameplay-Schlüsselelemente ist es, sich in die Köpfe seiner Gegner "einzuhacken". Möglich und sogar empfehlenswert ist das aber auch bei Autos und anderen Vehikeln. Doch auch RPG-Anstriche gibt es, man kann z. B. Fähigkeiten und Waffen weiterentwickeln.
Gamezone hat weitere Eindrücke von der spielbaren Version gewonnen, u. a. vom Multiplayer Co-Op Modus, der praktisch jederzeit aktiviert werden kann, ohne dass man die Singleplayer-Kampagne verlassen muss. "Mit dem Drop-In/Drop-Out System können stetig weitere Spieler hinzustoßen und unterschiedliche Charaktere auf dem Spielfeld in Besitz nehmen. So kann man wählen, ob man sich kooperativ durch das Level schlägt oder es als Spielkarte für heiße Multiplayer-Gefechte nutzt. Steigt der Host des Spiels dabei aus, so wird die Sitzung nicht unterbrochen sondern konstant weitergeführt und wer seine Ruhe beim Spielen haben möchte, kann die Multiplayer- oder co-op Funktion gänzlich deaktivieren, um sich allein durchzuschlagen." Übrigens gibt es auch einen neuen Gameplay Trailer von der GamesCom, den ihr euch bei YouTube ansehen könnt.
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GamesCom 2010: Eindrücke von Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 |
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Geschrieben von: Prevailer
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Sonntag, den 22. August 2010 um 14:19 Uhr |
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Am GamesCom 2010 Stand von Namco Bandai war unter anderem Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (Xbox 360, PS3) spielbar. Das Spiel vom japanischen Entwickler CyberConnect2 (arbeitet derzeit auch an Solatorobo für den Nintendo DS) wurde außerdem mit einem neuen Trailer vorgestellt, den ihr euch bei YouTube im Stream ansehen könnt. Einige Eindrücke von der spielbaren Demo könnt ihr euch bei den Kollegen von ps3-talk.de durchlesen. Zudem hat Namco Bandai bekannt gegeben, dass schon am 25. August 2010 eine Demo zum herunterladen zur Verfügung gestellt werden soll.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 wird am 15. Oktober 2010 erscheinen. Am selben Tag wird auch eine Collectors Edition in den Regalen stehen, die bereits vor einer Woche enthüllt wurde. Das Prunkstück der Collectors Edition ist das abgezählte Laser Cell-Artwork, das eine Originalillustration von "Hokage-Naruto", gezeichnet von Naruto-Erfinder Masashi Kishimoto, kunstvoll abbildet. Das kleine Kunstwerk erinnert an den ersten Auftritt der Serie im Shonen Jump-Magazin vor zehn Jahren. Begleitet wird die Illustration vom Soundtrack, der sich auf einer separaten CD befindet und einer DLC-Karte, der Spielern sofortigen Zugriff auf den Charakter Minato ermöglicht, der normalerweise als letzte freizuspielende Figur auftaucht. Außerdem gibt es natürlich eine speziell designte Verpackung.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 kann bei Amazon bereits versandkostenfrei vorbestellt werden. Auch die Collectors Edition gibt es bei Amazon. Sie ist derzeit nur acht Euro teurer als die Standard Version. |
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